Sketchnotes från första dagen på SIME 11

Så här ser en första dag på SIME, späckad av keynotes, paneldebatter och intervjuer, ut i form av sketchnotes:

Passion Wins - Intro SIME 11

Mobile means business

Tips for swedish entrepeneurs and investors

Unconventional lessons of building QlikTech

Extreme Makeover - why your website is ugly and inefficient

Posted in Konferenser, Sketchnotes | Tagged | 2 Comments

SIME Tajm

Jag ser mycket fram emot de två närmsta dagarna, som jag kommer tillbringa på konferensen SIME i Stockholm. Det blir mitt första besök och mitt uppdrag är att blogga tillsammans med nio kloka hjärnor från olika delar av branschen. Var och en av oss har fått ett ämne tilldelat sig – mitt blev begreppet Virality. Det ska bli mycket spännande att försöka sy ihop en röd tråd av vad som sägs kring detta.

Några andra programpunkter jag ser fram emot är:

  • The Connected Society – Fireside chat exploring a world with 50 billion connected devices – med Dwight Witherspoon, Director, Communications, Ericsson.
  • Your Brain is the best marketer – marketing by brain scanning. Undrar vem som ska prata, verkar spännande och möjligen lite knasigt, förhoppningsvis på ett bra sätt.

Som vanligt tänker jag försöka använda mig så mycket det går av sketchnotes för att sammanfatta det jag hör och ser. Här nedan följer ett exempel på en sketchnote jag gjorde sist jag var på konferens:

How: Creating with fans and build on other peoples work

Här kan du läsa om hur jag brukar gå till väga.

Jag kommer samla en del inlägg här och en del på min egen samt på SIME’s blogg.

Posted in Konferenser, Sketchnotes | Tagged | Leave a comment

Sensu Brush

Jag kan tydligen inte få nog av iPad-relaterade prylar. Mitt senaste objekt för orimliga habegär är Sensu Brush – en riktig pensel för iPad. Bara tanken känns helt fantastisk och jag vill verkligen att det ska fungera. Det verkar ju i alla fall gå bra för dem på Kickstarter, så jag hoppas kunna lägga vantarna på en snart. Men först ska jag ju köpa Inkling… Just det ja.

Posted in Gadgets, Skissa | Tagged | 1 Comment

Nya Instagram och det nedrans vanedjuret

Ikväll när jag cyklade hem genom malmövinden efter en lång och intensiv dag på jobbet med många turer hit och dit konstaterade jag återigen följande för mig själv:

Livet består av förändring – det är bara att följa med

Nu känner jag att jag ändå måste ta tillbaka detta lite. Knappt hade jag stängt dörren om mig hemma så inser jag att min favoritapp Instagram har fått en komplett redesign. Detta betyder för mig att ett välbekant och älskat ansikte har blivit brutalt ommöblerat av någon fiffig designerspjuver någonstans i världen, utan att först tillfråga mig. En sådan oerhörd händelse utlöser oro och lite sorg i mitt bröst, vilket leder mig till att konstatera att jag är ett vanedjur och att jag får be er låta mig vara ifred. Tack.

Efter en stunds testande måste jag ändå medge att jag gillar vissa saker, som till exempel att jag får högupplösta bilder sparade i kamerarullen. Så efterlängtat. En annan lite rolig grej är att man kan använda gamla filter fast utan deras ibland aningen tradiga ramar.

Så här ser alltså vår gamla vän Instagram ut numera:

Preview Träd...

De gamla basketdojorna som previewbild och har blivit ersatta av något slags tradigt autogeneriskt träd. Otroligt stort minus på den.

Än värre är att min favoritfunktion (bugg?) blivit bortplockad: den att kunna spara bilder utan att behöva posta dem. Varför? Känns bara elakt.

Det går fortare att ladda preview av filtrena och det är ju bra om man vill kolla igenom alla olika varianter utan att det tar för lång tid. Nackdelen är om man som van användare bara vill scrolla sig fram till sitt tilltänkta filter och plötsligt finner sig tvungen att titta på fåniga previews av allt det andra krafset man inte är intresserad av. Alltså både plus och minus, beroende på om man vill botanisera eller inte. Oftast vill jag det inte utan vet hur resultatet ska bli.

Jag gillar verkligen att man kan rotera bilder. Bra grej. Plus. Så här ser det ut i gränssnittet:

Rotera

Hanteringen av Tilt-Shift har blivit jättekonstig. Vet inte ens vad jag ska säga om den. Känns bara märkligt att göra något sämre.

Tilt-Shift

Här är de nya filtrena. Jag tycker de känns lite tråkiga allihop på något sätt. Inget som knockar just nu i alla fall.

Nya Filter: Amaro, Rise, Hudson och Valencia

Så här ser den gamla klassikern Early Bird ut utan sin välbekanta ram:

Early Bird utan ram

Allt detta knappt tänkbart för bara någon timme sedan. Men nu är det som det är. Jag känner en liten oro i magen över vad detta kommer göra med oss att möjligheterna plötslig har blivit lite för obegränsade. Charmen med Instagram var ju dess begränsningar i uttryck och valmöjligheter. Nu måste man ju fråga sig varje gång vilken variation på filter man ska välja. Å andra sidan kan jag minnas flera tillfällen då jag tänkt “vad schysst det vore om jag kunde få effekten av Early Bird men samtidigt få slippa den breda fåniga runda beige kanten”. Nu kan jag det och vet ännu inte hur jag ska hantera det.

Bara att hänga med antar jag. Förändring som sagt. Får se det som en nyttig övning i att hantera känslor som dyker upp när jag återigen behöver konstatera att jag är ett nedrans vanedjur.

Posted in UI Design | Tagged | Leave a comment

Gimme!

Screenshot Gimme Bar

Post-Delicious-eran har för mig kännetecknats av ett förvirrat sökande bland en uppsjö av diverse mer eller mindre märkliga bokmärkestjänster. Jag har flyttat runt som en nomad på jakt efter det ultimata verktyget för att samla, hantera och dela innehåll av olika slag. Inte för att livet med Delicious var speciellt mycket enklare, vi minns alla hur knepigt det kunde vara att hitta den där länken, det där klippet man hade sparat för tre månader sedan… nånstans här… vänta lite.

Men mitt i limbot av oreda och kaos hände något för mig: Jag står där med ena benet nedsjunket till knät i Little Snapper och Ember (som för övrigt också stänger ner), det andra försiktigt trevandes in i ZooTool samtidigt som jag balanserar en trave oöverskådligt favoritmarkerade Reederinlägg i famnen. Då slås jag av tanken: “hur svårt kan det vara?!”. Jag vill ha EN tjänst som gör ALLT och som gör det BRA. Jag vill kunna spara screenshots, blogginlägg, citat, tweets, bilder, filmklipp, vad som helst – det ska inte spela någon roll. Och jag vill kunna sortera, tagga och dela på ett enkelt och intuitivt sätt. Gimme!

Det kan jag nu. Med tjänsten Gimme Bar, bygd av FictiveKin. Vid ett första intryck känns det som att de faktiskt har löst grundproblemet: jag kan spara på riktigt, inte bara bokmärka och det spelar ingen roll vilket format innehållet har. Självklart behöver betaversionen fixas till lite och jag hoppas de vidareutvecklar själva bläddrandet och filteringen men överlag kan jag säga att jag är helt överlycklig att ha hittat denna tjänst. Jag tänker testa den ett tag och samla lite mer detaljerade intryck av gränssnitt och användarupplevelse. Återkommer med recension.

Hurra!

 

Posted in Tjänster | Tagged | 2 Comments

I can haz Inkling?

Inkling ser ut som en penna som vilken som helst. Den fungerar på alla typer av papper. Grejen är att den exporterar dina teckningar direkt till vektorformat. En dröm!

Jag kan bara säga en sak: I want! Jag tycker redan lite synd om min iPad, som jag senast igår höjde till skyarna i mitt inlägg om hur man gör sketchnotes. Förlåt paddan…

Posted in Uncategorized | Tagged , , | 1 Comment

Sketchnotes – vad är det och hur gör man?

Jag lovade att skriva en bloggpost om hur jag gör sketchnotes. Det blev något slags guide dels med mina egna tips men också ett försök att förklara fenomenet sketchnotes lite närmre. Hoppas det kan det vara till nytta och nöje.

Om visualisering som kommunikationsverktyg

Följande är hämtat från boken The Back Of The Napkin:

Den mänskliga hjärnan har sex sätt att se och processa visuell information. Det är alltså ingen slump att människor använder sig av sex olika metoder/bildspråk för att visualisera ting, händelser och sammanhang:

6 basala visualiseringsmetoder

  1. Vem/vad ser jag? Visualiseringsmetod: porträtt/avbild
  2. Hur många av vem/vad ser jag? Visualiseringsmetod: Grafer och diagram
  3. Var befinner sig de/det i förhållande till mig? Visualiseringsmetod: Kartor
  4. Förändras objektens/personens läge (i förhållande till mig) under en viss tidsrymd (När?) Visualiseringsmetod: tidslinjer (raka eller cirkulära)
  5. På vilket sätt sker denna förändring? (Hur?) Visualiseringsmetod: Flödesschema.
  6. Vad orsakar denna förändring? (Varför? Orsak och verkan) Visualiseringsmetod: Grafer och scheman med multipla variabler (x påverkar y på följande sätt över en viss tid)

Sketchnotes graphics

Dessa kan utgöra ett slags verktygslåda för den som vill lära sig visualisera. Därmed är det dags att prata lite om visualisering, sketchnotes eller strukturerat tecknande som man kan kalla det. Jag kallar det sketchnotes, men kärt barn har ju som bekant många namn, så här kommer en lista med några av dessa:

Olika begrepp att känna till:

  • Graphical Recording
  • Graphical Facilitation
  • Visual Notetaking
  • Visual Facilitation
  • Sketchnotes
  • Doodles
  • Mind maps

Skillnaden är väl att i vissa fall används strukturerat tecknande som ett verktyg att dokumentera händelser och i andra fall som en metod att facilitera dessa. När jag säger sketchnotes menar jag visuell dokumentation med en twist.

Hur gör man då?

Ibland säger folk till mig att de skulle vilja kunna rita som jag. Det är roligt att få komplimanger, särskilt om det, som i det här fallet, är på grund av något jag verkligen lagt mycket tid på att lära mig. Men jag måste faktiskt säga att när det gäller sketchnotes spelar det ingen som helst roll om du kan rita eller inte. Detta faktum är mest nedslående för de som kan rita.

Visst är det lättare att komma igång om man är motoriskt kapabel att föra en penna över ett papper och lämna efter dig mer eller mindre kontrollerade streck. Men inte ens det är nödvändigt. Sketchnotes ska vara kackiga – för då blir de personliga. Ju mer åt skogen man ritar, desto intressantare blir resultatet. Poängen är att inte fokusera så mycket alls på resultatet utan mer på processen. Jag tror att det är lättare att anamma detta opretentiösa synsätt om man inte kan rita alls. Det är så att säga svårare att våga släppa perfektionisten i sig och rita fula streckgubbar om man vet med sig att man skulle kunna teckna naturtrogna porträtt.

Det enda sketchnotes egentligen handlar om är snabbhet i kombination med förmåga att syntetisera. Det betyder att i realtid kunna ta in information, sortera om den och filtrera fram vad som är viktigt för att sedan rita sin egen tolkning med hjälp av de sex basala visualiseringsmetoderna jag gick igenom ovan.

Craighton Berman pratar om tre steg i en cirkulär process man upprepar gång på gång medan man gör sketchnotes:

  1. Lyssna
  2. Syntetisera
  3. Visualisera

För att klara det måste man träna upp sin mentala cache – alltså förmågan att lagra nyss hörda/sedda/tänkta saker som till exempel en talares citat eller en egen idé för hur man kan visualisera det nyss sagda. Du kommer aldrig hinna teckna precis allt som sägs (om du inte är autist) så det är viktigt att lita på din instinkt kring vad som är central information att spara i cachen och vad du kan radera direkt. Detta kommer med övning.

Det känns rätt häftigt när man för första gången får uppleva känslan av att hjärnan hamnar i ett slags trancetillstånd, i vilket man under en kort period klarar av att samtidigt lyssna, tolka och teckna.

Verktyg och tips för själva tecknandet:

Papper eller Padda?
Många i sketchnotes-communityt skulle nog rynka på näsan och säga att det inte är någon sport att rita digitalt. Man kan ju sudda och det är fusk. Och det håller jag delvis med om. Jag har testat båda och det finns inget som går upp mot tuschpennans precision och obönhörliga slutgiltighet. Blir det fel så blir det fel. Och det blir det.

Ändå har jag fastnat för min iPad i kombination med AluPen och appen SketchBook Pro. Jag offrar gärna lite precision, upplösning och adrenalinkick för ett ritblock som lyser upp mörka konferenslokaler, sparar några träd och dessutom gör det otroligt snabbt att dela med sig av resultatet eftersom det är digitalt redan från början. Jag brukar faktiskt sällan sudda. Jag ändrar bara fatala typon och andra direkt missvisande felaktigheter.

Det är dessutom toppen att kunna arbeta med olika lager, till exempel ett för konturer och ett för att färglägga. Och så behöver jag inte släpa med mig ett artilleri av pennor. Jag har dessutom en tendens att kladda ner mig, vilket vid flera tillfällen har orsakat otrevliga tuschfläckar, som ni kan se på bilden nedan (tagen på SXSW i Austin i år). Vad som inte framgår av fotot var att jag hade svarta fläckar runt hela munnen… i flera timmar.

Eternal spots of the mindless sunshine

Griden
Innan du börjar kan det vara bra att skissa upp ett rutnät, en så kallad grid. Den kan hjälpa dig att dela av ämnesområden i en presentation. Om du till exempel vet att en talare har en agenda med fem punkter delar du in arket i sex rutor och använder den sjätte till att skriva föreläsningens titel och talarens namn i. Sen har du fem rutor över – en till varje punkt på agendan. Ofta vet du inte i förväg hur upplägget ser ut. Då skissar du helt efter kaosteorins princip att små förändringar orsakar fatala effekter i ett senare skede – och det kommer gå jättebra ändå. Griden kan ändå hjälpa dig att upprätthålla visuell balans. För den som ritar digitalt är griden särskilt bra när du zoomar in. Utan hållpunkter är det lätt att tappa bort sig i proportioner. Jag brukar använda en 4×4- eller 3×3-grid. Oftast överger jag den efter halva sketchnoten, helt enligt mottot att regler är till för att brytas.

Sketchnotes består av följande element

1. Objekt, figurer och symboler (bilder) Detta kan vara:

  • Streckgubbar
  • Ansikten och känslor. Till exempel vet de flesta vad en :) betyder.
  • Ikoner som till exempel ett hjärta. Tänk clipart!

People and objects

2. Typografi (språk)

För mig är typografi det svåraste momentet. Det är liksom inte så lätt att rita Helvetica för hand, om ni förstår vad jag menar.

Några knep för att använda typografi:

  • Du kan visa om innehåll är viktigt eller inte med hjälp av storlek, fetstil, 3D-effekter osv.
  • Det blir tydligt vem som är avsändaren om du skiljer talarens citat med hjälp av en egen typografisk stil från dina egna anteckningar.

Jag brukar ofta vända på arket och sätta text både lod-, vågrätt och diagonalt (och i form av cirklar, moln, eller hur som helst faktikst). För mig är det mest ett sätt att spara plats, och avgränsa olika ämnen från varandra, men det ger ibland en rolig effekt. Tycker jag. Helt omöjligt att läsa dock.

Lettering and typography

3. Ramar, punkter och linjer (Fungerar dels som kopplingar och dels som avgränsare)

Whitespace är den bästa avgränsaren! Den tomma ytan (alltså whitespace) mellan objekten är tecknarens viktigaste redskap. Använd den.

Känns det tråkigt med vitt kan du använda något eller allt av följande

  • Rutor
  • Streckade linjer
  • Prickiga linjer
  • Vågiga linjer
  • Blommiga linjer
  • Cirklar
  • Pratbubblor
  • Pilar
  • Moln
  • Trianglar
  • Och allt du kan komma på själv

Frames, borders and bullets

Punktlisor är visualiserarens bästa vän. Gå loss på dem och lek med symboler. Om en talare till exempal räknar upp olika sätt att tjäna pengar inom ett område kan man göra en lista och rita små dollartecken som punkter.

Färg är ett litet kapitel för sig. Jag brukar tänka att en sketchnote ska fungera i svartvitt och att all färg bara är till för att göra den lättare för hjärnan att läsa. Till exempel kan man färgkoda olika avsnitt i en presentation, vilket fungerar fint så länge det inte blir för många olika färger. Snyggast tycker jag är att jobba med en monokrom färgskala och använda vitt som highlight. Här är ett exempel på det:

Keynote by Bill Drummond

Hur blir jag grym och helt über på detta?
Öva. Ofta. Varje gång jag tittar på några av mina gamla sketchnotes ser jag saker jag vill förbättra till nästa gång. Man blir nog aldrig über i sina egna ögon.

Några bra sätt att öva på:

  • Sammanfatta en bok. En bra övning att börja med för att du slipper realtidsmomentet. Ta god tid på dig men bli inte perfektionistisk bara för det.
  • Testa din realtidsförmåga hemma på stugan genom att visualisera intressanta presentationer från till exempel TED. Det kan vara skönt att slippa publik när man testflyger. Ifall du missar något är det ju bara att trycka på pausknappen.
  • Föreläsningar. Sätt dig lite avsides om du tycker det känns jobbigt att folk i närheten ser vad du gör. Det bästa är att testa live.
  • Möten: Den svåraste grenen av de alla är att visualisera det som sägs och görs på möten. Överraska dina kollegor genom att tolka det de säger i små spretiga streckgubbar. Det mottas ofta väldigt positivt och blir samtidigt ett underlag för diskussioner eftersom en visualisering direkt synliggör om folk uppfattat saker olika. Det är inte en bra idé att ta på sig rollen som visualiserare om det är du som ska leda mötet (alltså vara ordförande) och är lite ovan vid att rita snabbt. Simultankapaciteten räcker inte. Jag lovar.

Till slut lite länkar till mina sketchnote-idoler och annat bra

En utförlig och lärorik steg-för-steg-beskrivning av Craighton Berman om hur man kan gå till väga rent konkret

Eva Lotta Lamms presentation Why Sketchnotes?

Eva Lotta har även gett ut en bok med sina samlade sketchnotes från över hundra föreläsningar och paneldebatter.

Sunni Brown är känd för sina konferens-sketchnotes i storformat, har grundat Doodle Revolution och har varit med och skrivit boken Gamestorming.

Mike Rhode anlitas flitigt som sketchnoter. Han driver även bloggen Sketchnote Army där han samlar sketchnotes från hela världen,

Braindoodle.net är ett projekt om visualisering och lärande med massor av bra tips och övningar.

Här är några andra visualiseringsproffs som försörjer sig helt på sketchnotes och facilitering:

Ifall jag har glömt nämna någon av mina favoriter finns de säkert med i ett tidigare inlägg om sketchnotes som kan läsas här.

Skissa loss!

Posted in Sketchnotes | Tagged | 5 Comments

Mina Sketchnotes från Media Evolution The Conference

Igår och idag var jag på The Conference, arrangerad av Media Evolution. Jag måste säga att den kan ha varit den bästa konferensen jag varit på någonsin. Otroligt hög nivå på både talare, deltagare och organisation. Hatten av! För er som missade spektaklet finns allting filmat.

Här är mina sketchnotes:

Opening Keynote By Paola Antonelli

What we can learn from the current media development in Africa

How China consumes and creates media

Keynote by Amber Case - From solid to liquid air

Keynote by Bill Drummond

What: A sneak peak of future media formats.

How: Creating with fans and build on other peoples work

Closing Keynote by Riyaad Minty from Al Jazeera

Posted in Konferenser, Sketchnotes | Tagged , | Leave a comment

Möte om möten – en sammanfattning av min session på Sweden Social Web Camp 2011

The Grid Under campets andra dag höll jag i en session med titeln “Att mötas eller inte mötas – hur designar du din möteskultur?”. Som utlovat kommer här ett försök till sammanfattning av vad som sades.

Jag inledde genom att prata lite om varför jag intresserar mig för ämnet mötesdesign samt att presentera en problemställning. Jag har ju bloggat om det här tidigare, men sammanfattningsvis kan man säga att mitt intresse för möten härrör från känslan av att slösa tid på onödiga möten.

De flesta av oss har nog suttit i ett möte och ställt sig frågan “vad gör jag här egentligen?”. Den här uppgiventheten som många upplever har på senare tid gett upphov till ett slags anti-mötes-kultur som i vintras bland annat tog i uttryck i bokkampanjen Boycott A Meeting Day. Tanken är att försöka undvika möten helt och hållet och istället få mer tid över till att faktiskt arbeta.

Ett annat sätt att se på problemet med dåliga möten är att ta ansvar för att hålla bra möten istället för att undvika dem helt och hållet. Att börja betrakta mötestid som arbetstid och se att det faktiskt går att få massor gjort på möten. Detta tycker jag låter som en bra idé. Ögonöppnaren för mig blev Kevin M Hoffmans session Your Meetings Suck And It’s Your Fault (inser nu att jag blandade ihop honom med Russ Unger, som också jobbar på Happy Cog men höll en helt annan session på SXSW – nåja).

Jag gick igenom ett antal aspekter av mötesdesign som man bör tänka på före, innan och efter ett möte.

Mål och format
Vad vill vi uppnå? Ska vi planera något, ge information eller generera idéer?

Tid och rum
Kan vi hitta ett sätt att hålla mötet väldigt kort? Eller vill vi kanske hinna med massor och behöver ta i med råge för att slippa stressa? Passar rummet för våra ändamål? Hur kan vi använda väggar/golv/belysning osv på bästa sätt?

Roller och ansvar
Det kan vara bra att skilja på rollerna ledare (fattar beslut) och facilitator (leder själva mötet). Någon bör vara ansvarig för att dokumentera på något sätt. Även deltagarna har en viktig roll att spela och bär ett ansvar för att mötet blir bra, till exempel genom att förbereda sig. Varje närvarande person ska få veta vad som förväntas av den i form av input osv.

Agenda och innehåll
I vilken ordning behöver vi säga/göra vad? Var alltid tydlig med alla redan från början hur upplägget ser ut.

Aktiviteter och dokumentation
I bästa fall blir aktiviteterna själva dokumentationen. Genom att till exempel låta alla skissa sina tankar direkt behöver man inte ha någon som för protokoll. Teckningarna blir protokollet. Viktigt är att se till i förväg att allt material som papper och pennor osv. finns på plats.

Efter detta ställde jag helt enkelt frågan hur de närvarande själva gjorde i sin arbetsvardag, varpå en fin diskussion bröt ut.

Nedan finns ett antal citat som jag lyckades plocka upp. Jag måste erkänna att jag inte minns exakta formuleringar och vem som sa vad. Därför blir det en lista med samlade tips, ingen nämnd ingen glömd. Gör gärna tillägg och/eller ändringsförlag i kommentarsfältet.

  • Dokumentation är A och Ö – helt ovärdelig för de som inte var närvarande men också för de som vill få en tillbakablick på vad som beslutades.
  • Den som dokumenterar har makt att påverka utkomsten av ett möte. Det är viktigt att vara medveten om det.
  • Ett bra sätt att dokumentera är att köra med öppna dokument som alla kan redigera i.
  • Om man har antecknat på en white board är det bra att fota denna och kanske lämna anteckningarna ett tag så att andra kan få se dem. En bra app för detta ändamål är Whiteboard Capture Pro, som automatiskt gör bilderna mer läsbara genom att öka kontrasterna. Bra grej!
  • Ett annat bra dokumentationsverktyg som alltför sällan används i mötessammanhang är video. Skulle även kunna fungera bra som format för en kallelse till ett möte där den/de som bjuder in folk får spela in en liten film och berätta vad de vill göra och varför specifika personer bör komma.
  • En sak man bör tänka på att olika människor har olika inlärningsstilar och sätt att bearbeta information. Många har svårt för att sitta och lyssna på någon som pratar hur länge som helst. Det kan vara bra att varva uttrycksätt. Visualiseringstekniker lämpar sig utmärkt för detta. Dels kan facilitatorn rita allt som sägs, dels kan även deltagarna få varsin penna och faktiskt rita det de försöker säga.
  • Ett knep att få mötesdeltagare att inte tappa fokus är att börja mötet med en skitsnacksrunda där var och en får prata av sig om sånt som annars kan störa folks tankar. En mer avancerad version av detta kan vara övningen Skriv ett vykort till dig själv, som går ut på att alla skriver ett litet meddelande till sig själva om saker man grubblar på, men som inte får störa mötet. Efter mötet får man sitt vykort tillbaks.
  • Fokus och deltagande är särskilt viktigt vad det gäller möten på distans. Den viktigaste faktorn ett framgångsrikt distansmöte är bra ljud. Bild är självklart också bra.
  • Ett sätt att hålla möten korta är att köra en så kallad Stand Up, vilket i princip betyder att alla måste stå upp under hela mötet. När folk inte får sitta bekvämt har de en tendens att fatta sig kortare och mötet blir klart fortare.
  • Om det finns tid är ett försnack kring mötets agenda alltid bra. Särskilt de som inte kan komma på mötet borde få en chans att påverka vad som tas upp i deras frånvaro.
  • Mycket av de problem vi har med möteskultur idag härstammar från en gammaldags syn på ledarskap, efter vilken våra individuella prestationer blir högre värderade än vad vi åstadkommer som team. Det leder till oförmåga att samarbeta.

Johan Lange bambusade som tur var hela klabbet och klippet finns att se här – ljudet är lite ojämnt men man får ändå en rätt bra känsla för hur det var. Tack för det!

Det hela var så klart som upplagt för metasnack, som till exempel när vi avslutningsvis diskuterade kring hur man bäst avslutar möten. Nu skulle jag kunna blogga om hur man bäst avslutar en bloggpost. Den som har orkat läsa allt detta och så vidare… :)

Posted in Konferenser, Mötesdesign | Tagged , | 1 Comment

Mina sketchnotes från SSWC 2011

I helgen åkte jag för andra gången till Sweden Social Web Camp och återigen blev det en omtumlande och oförglömlig upplevelse. Mestadels av det positiva slaget.

Detta år lyckades jag även hålla i en egen session, under vilken jag pratade om och ledde en diskussion kring ett av mina favoritämnen: mötesdesign. Detta tänker jag sammanfatta i ett kommande inlägg, eftersom jag vill få med alla bra saker som sas av deltagarna.

Här tänkte jag främst samla de sketchnotes jag gjorde under utvalda sessions. Nytt för mig var att jag provade att skippa papper helt och hållet och i stället rita digitalt på min iPad med hjälp av en AluPen och appen SketchBook Pro. Kändes som ett lyft faktiskt. Här är resultaten:

Medieföretag och pengar – Ett försök till en förklaring
Björn Jeffery pratade om stora mediebolag och hur de tjänar pengar egentligen.

Medieföretag och pengar - Ett försök till en förklaring

Lekar för framgångsrika projekt
Per Axbom höll en workshop om olika metoder för gamestorming. Ser nu att jag visst råkade döpa om den lite…

Leka fram framgångsrika projekt

Webb vs. Webb app vs. Native app
Peppe Bergqvist ledde en diskussion om hur man kan tänka när man väljer teknisk lösning för mobila produkter.

Webb vs. Webb app vs. Native app

Ocean Dives And Mud Wrestling
Inspirerande prat av Björn Jeffery om utvecklingsprocessen på Toca Boca.

Ocean Dives And Mud Wrestling

Posted in Konferenser, Sketchnotes | Tagged , , , , | 15 Comments